
绯英Evanescia
基础面板
官方推荐游戏内推荐配置
适配光锥同命途 12 件
技能
部分技能在解锁行迹或处于特定状态下会变为强化版本,已归入同名技能下方
对指定敌方单体造成少量物理属性伤害。
对敌方单体造成大量物理属性伤害,对相邻目标造成物理属性伤害,并额外获得笑点。
对敌方全体造成物理属性伤害,随后对敌方随机单体造成物理属性伤害,共弹射5次。
绯英获得能量时,将同步获得等值的【好活当赏】;绯英获得【好活当赏】时,将同步获得等值的能量。累计获得一定数量能量时,【狐狸老师】施放追加攻击对敌方全体造成少量物理属性伤害,并为绯英恢复能量。当绯英持有【好活当赏】时,施放战技、终结技和【狐狸老师】的追加攻击可对敌方造成少量物理属性欢愉伤害。
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
立即攻击一定范围内的所有敌人。进战后对敌方全体造成少量物理属性伤害并获得【好活当赏】。
对敌方全体造成大量物理属性欢愉伤害并额外获得【好活当赏】。
突破材料
等级提升
消耗经验材料与信用点(数量随等级提升)
行迹技能 6 · 额外能力 3 · 属性加成 10
节点升级需角色突破达到对应阶数;额外能力与属性加成需前置节点
星魂
星魂通过重复获取该角色激活(星魂材料来自跃迁)
全属性抗性穿透提高20%,【狐狸老师】施放攻击后会额外触发一次欢愉技。欢愉技会使自身额外获得10点【好活当赏】。
暴击伤害提高36%,触发行迹【瞰众乐】/行迹【开不败】的获得好活当赏效果时,额外获得等同于本次获得的【好活当赏】50%/100%的【好活当赏】。
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
绯英造成的伤害无视敌方目标15%的防御力。
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级;欢愉技等级+1,最多不超过15级。
绯英的【好活当赏】的持续时间增加1回合。绯英造成的欢愉伤害增笑15%,每持有100点【好活当赏】额外增笑2.0%,最高计入1000点【好活当赏】。进入战斗首次施放终结技后,为绯英固定恢复120点能量,该效果每再施放4次终结技可触发1次。



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