
不死途Ashveil
基础面板
官方推荐游戏内推荐配置
适配光锥同命途 21 件
技能
部分技能在解锁行迹或处于特定状态下会变为强化版本,已归入同名技能下方
对指定敌方单体造成少量雷属性伤害。
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害。若该目标为【饲饵】,则额外对其造成少量雷属性伤害并恢复1点战技点。场上存在【饲饵】时,敌方全体防御力降低。
使指定敌方单体成为【饲饵】,对其造成大量雷属性伤害,随后立即对【饲饵】发动1次获得强化的天赋追加攻击,且不死途获得充能。 强化天赋追加攻击不消耗充能,拥有【婪酣】时,每消耗4层【婪酣】可额外造成大量雷属性伤害,且本次追加攻击过程中对目标造成致命攻击时,会继续对新的【饲饵】造成伤害,直至【婪酣】小于4层。
【饲饵】受到我方其他目标攻击后,不死途固定恢复能量,随后会消耗充能对【饲饵】发动追加攻击,造成大量雷属性伤害,随后获得2层【婪酣】。
使一定区域内敌人陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态敌人,进战后对敌方全体造成少量雷属性伤害,且不死途获得1点充能。
突破材料
等级提升
消耗经验材料与信用点(数量随等级提升)
行迹技能 5 · 额外能力 3 · 属性加成 10
节点升级需角色突破达到对应阶数;额外能力与属性加成需前置节点
星魂
星魂通过重复获取该角色激活(星魂材料来自跃迁)
不死途在场时,敌方全体受到的伤害提高24%。当敌方目标当前生命值百分比小于等于50%时,其受到的伤害提高至36%。
【婪酣】叠加上限提高至18层,每当不死途发动强化天赋追加攻击后,返还所移除【婪酣】层数的35%。
终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
不死途施放终结技时,攻击力提高40%,持续3回合。
战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
当场上存在【饲饵】时,敌方全体的全属性抗性降低20%。不死途每获得过1层【婪酣】,造成的伤害提高4%,该效果最多叠加30层。



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死水深潜的先驱
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